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村上超魔王の日記・2007年2月分

 

2007年2月28日(水)…大切なもの
今日、第一に行きたかった所には行けなかった。
だけど…他の候補の場所には行けたし悪くないしで嬉しかった。

今日は意外な初めての経験をする事になったり、
知っていたようで知らなかった事を改めて知ったりとか。
変わらないけど、どんどん変わっていってる。
一日中…ずっと暖かくてずっと幸せだった。
変わらないどころか、もっとずっと…。

やっぱり俺は、こうなるのを望んでいたんだ。
今になって分かってきたけど…やっぱり幸せ。
それも改めて分かって、良かった。

 

2007年2月27日(火)…進級確定
追試当日だったけど、本試験での苦戦が嘘みたいにうまくいった。
多分満点だけど、本来のテストでこの力が出なかった事だけは悔しい。
最初からちゃんと集中力を使って時間をかけたりすればなぁ…。

気晴らしにプレイした『ガレッガ』が、2面の鳥でリセットがかかったのは呪いか?
まぁいいさ…すぐ追試合格のお知らせが来たし、進級だけは出来たってワケかな。

そういえば、昨日兄と話をしていて気になっていたゲームを思い出した。
ゲームボーイの『アレイウェイ』と『からくり剣豪伝ムサシロード』。
マンガの話で盛り上がってた時に兄が突然ムサシロードのOPを口ずさんだ時、
俺が「寺のご本尊がぶっ倒れただすー!!」なんてゲーム冒頭のシーンを思い出したんだっけ。
ムサシロードは手詰まりを起こすから、アレイウェイは物心付く前後くらいにあったけど…投げ出してた。
今日はせっかくだから『アレイウェイ』をプレイしてみた…そうしたら1周24面をクリア。
結局十何年越しのクリア。そういうのがようやく減ってきた…。

でも、ゲームのやりすぎかな…眼と首が痛くて重い。
慣れていたはずが…最近はゲームをプレイする時間がかなり減ってきたし、なんだか逆に新鮮。
本当は悪い事なんだと知りつつ…ある程度は抜けられなくなっている事も自覚した。

 

2007年2月26日(月)…○じしんをえた
追試前日。
意外にがけっぷちな立場なのかもしれないけど、改めて自信が付いた。
自信だけじゃなくて…さらに改めて今までの事が分かった。
完璧なんてキレイな言い方は出来ないけど、うまくいきそう。

 

2007年2月25日(日)…999999ケロ
頭の体操代わりにワンスワ『サガ』で所持金カンストしてみた。
真の塔だと1戦闘で10000ケロくらい入るし、元々85万ケロくらいあったし数分で達成。
元々のGBのだと、所持金がカウンターループすると同時に不具合が生じるらしいけど。

また追試の勉強…ようやく自信がついた。
出来ていると思っていた事が今まで不安定だったなんてなぁ…。
ようやく実戦で使えるくらいマシな身に付き方をしたかも。
コーラおいしい。

 

2007年2月24日(土)…デフラグしてみた
説教とか色々されたけど…珍しく、励ますつもりだったのかな。
たまにはそういう事もあるのかな…今までそんなに無かった事だし。
おつかいで届け物をする事になったり、コンビニにロクな飲み物が無かったりしたけど。

追試の勉強で、確認の意味で超ローテクな力技に出てみた。
回答の確実性は証明出来たけど…勉強自体はあまり進まなかった…。
気になっていたモノが一気に解消されたとはいえ、休憩しすぎた…。

 

2007年2月23日(金)…キャッスル
今まで積み上げてきたモノじゃなくて、
目前の目標の特効薬としてゼロから積み上げる急展開。
難しいから今までやってきた事を捨てて逃げるっていう側面も確かにある。
でも…難しくなりようがないとはいえ、ここまで来てまるで別のスタートラインに立つリスクがある。

特効薬としての巨大な効力に目が眩む。
今まで信じ祈り磨いてきた事を、未練を捨てて一度鞘にしまう。
もしかしたら、俺は実戦で初めてそういう思い切った決断をしようとしているのかもしれない。
ダメだったとはいえ、一応実力と経験を多少は積んで慣れた今なら…スタンバイ完了しているかも。
何のスタンバイかって…それは、本来俺が好きな「実力を転用して未知の世界に挑む」事。
ゼロから積み上げる練習になるだろうし、悪い事ではないのかもしれない。

まぁ、実際どうなるやらだけど…。
そこじゃなくて、俺は今追試の事でいっぱいいっぱいだし。
期末と同じ問題が使われるらしいと今日分かったし、かなり範囲を絞れるけど…。
答えの丸暗記だけで通用しなかった時の事も考えないとマズいな…。

 

2007年2月22日(木)…ローボコーン0てーん
あぁもう…父の無茶な説教に付き合わされて首をかしげるハメに。
夜中に起こして留年がかかった追試前なのに無理な要求をしてきたり。
その所為で起きられなくなったのに兄を起こせなかった事を叱責されたり。
一応ちゃんとやってきた上でのピンチなのに、俺が学生だからって非現実的な目標を俺に押し付けるな。
労力が社会人以下だからって、いくらなんでも時間的に無理なモノは無理っ!!
巨大な実害が出るのに目先の文句を優先出来るほど、俺はバカにはなれない。

勉強しに立てこもりに行く前に、メールを打ちながらゲーセンへ。
メールを打つ時間を稼ぐのが目的だったけど、せっかくだったので『戦場の狼U』カンスト。
15分しかかからないし、面白いし…いやーもう気分爽快で困っちゃうねぇ。
勉強自体もうまくいって良かったといえば良かった…テストの見直しだけだけど。
テストで間違っていた所をノートとかプリントとかをフル活用して満点の状態に仕上げた。
さて…追試の為には、答えを覚えるだけじゃなくて仕組みとかから覚えなおさなきゃいけない。
一応授業も課題も真面目にやりはしたけど、「テストで点が出せる」ほど身に付いているかは疑問だし。
絶対間に合わせると誓ったものの、やっぱり自信は薄れる一方…どうしよう…。

 

2007年2月21日(水)…消化消化
再び学校に立てこもりに行ったワケだが…見事に学校側の準備で打ち切り。
自習室として使える場所が意外にあっけなく全滅して、早く学校を出るハメに。
なんだか今日は、進ませなきゃいけない追試の勉強が全然進まなかった…。
聞こえてしまった話で色々学んでしまったりもしたけど…結局…。

そういえば、10巻くらいまでしか読んでなかった「闇のイージス」の続きを立ち読みしてきた。
想像を絶する過激さになっててもうビックリだったさ…携帯兵器が出まくるとはまた過激な。
「ジーザス」がサンデーだったから、そっちの印象が強すぎるのかな…青年誌だからこそ?
あとは、帰ってる途中で携帯のファイル全部に名前をちゃんとつけて分かりやすくしたり。

前向きなようで、なんだか暗い。
自信ひかえめ。

 

2007年2月20日(火)…ココロにギターがあるかぎり!
課題に決着がつきはしたけど…ちょうど一週間後が追試だ。
まぁ、そんなこんなで慣れ直す為に学校の自習室に夜まで立てこもる。
まだまだヘボいし、まだまだ自身が無いけど…でも、ようやく思い出せた。
追われるばかりで振り返れもしなかったけど…今ようやく追い始めた。
追うのが遅すぎたからこうなっちゃったけど…絶対間に合わせる!!
大切な人の活躍と吉報に励まされたっていうのもあるけどね。

帰ってきた時には相当な時間だったけど、ご飯を普通に食べたらお腹壊したかも…。
夕飯と昼食の間は9時間くらい置いてあるはずなのに…朝は苦しい、昼は苦しい、夜は苦しい。
勉強に集中するために消化剤常備っていうのはちょっとウザい気がするんだけどなぁ…。
また2年前の半分恐怖半分ハッピーの腹痛激やつれ期間が始まる兆候ですかッ!?
おーせっかくいい機会だからまた体重60キロを下回りたいなーっていうか危な。

そういれば先日のテストの直前に『ウンジャマラミー』の6面の曲が頭の中でエンドレスで流れてたなぁ。
別に成績には何の影響も無い程度だったんだけど…「あの6面のなんとかヨーコって誰だっけえーっと…」な。
「あーそうだそうだ!!テリヤキヨーコだぁあああ!!!!」な感じ。あの曲が妙に好きだったんだよそうそう。
それで、1周ストレートなら30分くらいしかかからないから相当久々に『ウンジャマラミー』をプレイ。
COOLに突入しないようにノーコンで進めるようにのプレイだったけど、やっぱりすごく面白かったなぁ。
公式イラストの個体差が激しくて、可愛くないラミーが混じってたりするのも久々に見たよ。
攻略本の表と裏の2冊も、久々に読んだらテンションが高すぎて笑い通し。
過去に好きでハマったゲームは、やっぱり今やっても面白かった。
当時と比べると操作精度が恐ろしく上がっていた事には感動。

 

2007年2月19日(月)…必ず14枚目でコケる
残った課題に決着をつける為、久しぶりに頑張ってみる…。
頑張るのが久しぶりになってしまっていた、ダメすぎる自分を叱ってやりたいよ…。
まぁ、でも…どうにか課題だけは決着がついたから良かった…かな。
卑怯な手に手を染めたみたいで、すごく後ろめたいけど…ね…。

今日の課題とは全く関係無いけど、すごく強く感じた事。
事務の応対とか学校側の連絡とかって…案外ずさんっていうか、いい加減っていうか…。
相手がプロだからって、全部鵜呑みにしたら痛い目を見るって事をようやく覚えた。
向こう側の不手際・連絡ミス・意味不明な出し惜しみ・連絡しないままのドタキャン…。
口頭や板書を一言一句違わずメモったとしても、向こうにそういう事があれば食い違う。
そういう事をようやく覚えたよ…社会って、俺が想像している以上にいい加減な所に思える…。
本当はそうじゃないんだろうとは思う…でも、そんなアバウトさに振り回される身になって欲しい。
「バカに分かるようには出来ても、大バカに分かるようには出来ない」っていうマーフィーの法則もある。
例え騙すつもりがなくても、騙した・騙されたって…そんな物騒な話と同じだけの効力を持つはず。
あらかじめ全部メモっておいてその通り動いたはずが、なんで教室をたらい回しにされてるんだよ?
そういう職に就いている人をバカにしてるワケなんかじゃない…俺がそういう目に遭ってばっかりなだけ。

そんな最低の社会人にはなりたくない…ホントにそれだけ。
社会人・仕事人としての父の言葉…ようやく少しは分かったのかもね。
そういう重大な所でも…痛い目を見なきゃ身に付かない自分が余計に憎い。
自分の意思で考えて、正しくないと思えば疑問を抱かなきゃいけない。
その事がまだ身に付いてない。
責任を背負えない。

色々ダメダメな感じだったから、気晴らしに帰りにゲーセンとかワンスワサガとか。
ワンスワ『サガ』は、元々のがどんなのか気になったから「オリジナル」を一昨日夜からやってた。
クリアしたけど…人間の素早さを255まで上げてネコのつめで斬りまくるのはズルかったな。
あとは超久々に『ブレイジングスター』をプレイしたら、妙に面白く感じたり。
『バトルガレッガ』をガインでプレイしたらサタニックサーファーで全滅したり。
全然うまくいってない…。

予備動作に…なってるといいな…。

 

2007年2月18日(日)…ひとまわり
14時間睡眠…かなり眠りすぎた。
でも…昨日を想うだけで…こんなに幸せ…。

すごく勇気が出てきた。

 

2007年2月17日(土)…ほぼ1年
AOUショーに行ったけど、例年通り普通に楽しくて…行って良かった。
新作ビデオゲームを見たり、色々なプライズを見たり販促グッズを貰ったり。
両替機業者とかメダル業者とかコンパネ業者とか…そういう所も楽しかったなぁ。

今日は、以前みたいで…嬉しかった。
でも、あの頃とは全然違って…すごく幸せだった。
今だからこそ、隠さなくても大丈夫なくらい安心出来るから…暖かかくて熱くて。
質が全然違うはずの幸福にいっぺんに浸れるなんて…以前は想像もしていなかった。

過去の事ばかり引き合いに出すのも良くないけど…。
とにかく、今日は一日中…本当に…すごく幸せだった。
良くないタイミングなのに普通にしてしまったのは、
今更ながらちょっと後悔しているけども…。
でも…やっぱり幸せだよ…。

夢みたいに思えてしまったのが嬉しくて…何よりもったいない。

 

2007年2月16日(金)…カラー時代みたいな
久々に地元の友人と会うっていうのはこんなに新鮮なのか。
ほとんど会わなくなっちゃっているのには時間というか…そんなモノを感じたよ。
あと、ワンスワ『サガ』3周目をクリアしておいた。
結局エスパーギャル・ティアマット・レブナント・ガネーシャなんていい加減なチームで勝ち。

今日は色々行かなきゃマズい所が何ヶ所もあって、
ソレとおつかいとかであっという間にもう夜になってしまった。
まさか携帯の電力が目の前で尽きて、公衆電話を使うハメになるとはね。
なんだかあっという間だなぁ…。

でも、明日がすごく楽しみ。
すごくドキドキしちゃう。
やっと…なんだ…。

 

2007年2月15日(木)…151じゃなくて150
やったぁあああ!!!!
今日の夜にようやくワンスワ『サガ』のモンスター図鑑が集まったぁあああ!!!!
3周目の途中まで来ているというのに、ずーっと俺を悩ませ続けた3種のモンスターがね…。
「てつきょじん」と「クロウラー」と…特に「あくま」がもうね!!普通のはずがどんだけ厄介なんだよ!!
お目当てのモンスターが出現する新宿ビルをウロついても、
普段ずっと出まくるはずのアイスロブスターとギガースが急に出なくなったり
戦力的に頼みの綱のエスパーギャルが新宿駅前でさつじんきにバラバラにされたりね!!

「クロウラー」+「アイスロブスター」=「こあくま」→「こあくま」+「ギガース」=「あくま」で完成。
記念すべき瞬間のステータスを以下に一応まとめておく。
図鑑完成時点でのプレイタイム11:09・所持金469460ケロ…3周目の都市世界クリア後の新宿ビルにて達成
あくま「メリー」:終盤で準最強種から戻れなくなったアルファとバーンに守られつつ、弱いまま図鑑完成のキーキャラに。
サラマンダー「アルファ」:図鑑収集の為、戦力をハーティに託して後半戦でアルバトロスにまで戻るという冒険に出る。
デスナイト「バーン」:大陸世界でサンダーバードにまで進化し、3周目の主目的であるヤングドラゴン化を果たす。
主人公エスパーギャル「ハーティ」:図鑑収集の護衛。防御が素で50という以外はカンスト。書で押したので能力は管理せず。
達成時の能力と装備は一応…「スーパーパワー」「ボディアーマー」「○マヒ/ぶき」「サイコブラスト」。

これでもういつでも、可愛い可愛いサガのモンスター達を眺めてニヤニヤできる…。
でも、状態異常になった姿とか死亡時の姿とかも実はかなり可愛かったりする罪なゲームだ!!
図鑑に関してひとつ不満はあるけどね…目玉系と悪魔系の影の右端のグラフィックが左右反転してるのが意味不明。
戦闘グラが特に可愛いのはトカゲとカニと魚で、移動グラが可愛いのは…みんな可愛くってきゃー!!!!

…ワンスワサガの図鑑完成ばっかりだなぁ。
おつかいに出かけたら、なぜかどこも臨時休業だったり定休日だったりして困ったのが印象深い。
しかも、おつかいに行きたかった所の内の1ヶ所は木曜定休な上に臨時休業…どっちかにしとけ!!

 

2007年2月14日(水)…5中2
家族にまで迷惑をかけたのに…時間をかけて準備もしたのに…。
予想していた最悪の過程と結果がそのまま全て当たってしまった。
それに、予想しておきながら回避出来なかったって事は…ベストを尽くさなかったのと同じ事だ…。

無意味に完璧主義な俺。
無意味に冷静な俺。
力が足りない俺。
足りない俺。

でも…。
大切な人に心配させて、迷惑までかけて…最低でもソレを受け取った当の俺が、
大切な人の事を忘れて自分の事でいっぱいになって、自分勝手に挫折したらいけないって…思えてきた。
俺自身の性格を分かっている様で分かっていない…焦りすぎていただけなんだって…そう思えてきた。

決して挫折しないんじゃない…決して諦めないんじゃない…俺は俺自身に不可能な要求をしていた。
挫折はいくらでもする。諦める事だって吐く程泣く程する。逃亡逃避癖も抑えきれない。
でも、例え倒れても離れても…意地が欠片でも残っていれば俺は再び戻ってくる。
そうしなきゃ、進む事が出来なかった事…今更思い出した。
大切な人の言葉が思い出させてくれた。

俺は…ただ心配性なだけだったんだ。
俺は…半分が加工すら出来ない芯で、残り半分が形を保てない外身で…そう出来ているんだ。
まだ分かってないだけだったし、遠くて大きい目標ばっかり考えすぎてただけだったんだ。

 

2007年2月13日(火)…やる気も抜けた
なんだか気力が湧かない。
家にいれば家族が睨んでるし、学校に行けば結果が出ないし。

もう疲れちゃったよ…。
やっぱり…間違えたかな…。

なんだか最近、ずーっと…満たされない自分がいる。

 

2007年2月12日(月)…歯も抜いたけど
友人からもらったお菓子を首を傾けながら食べてたりとか、
ワンスワサガの図鑑集めをして、最弱種と準最弱種が揃ったりとか。
あとは親に文句を言われて掃除をしたりとか、兄が出したレゴ遊びに巻き込まれたりとか。

なんか無駄に時を過ごしている気がしてならない。
ずっと疑問…。

 

2007年2月11日(日)…息抜きすぎ?
抜歯後1日目。
多少はビクビクしながら生活してる。

でも、ネット巡回とネットサーフィンで遊びすぎたな…。
あとはワンスワサガの3周目で図鑑集めの仕上げをしていたり。
ぼくじんとグリフォンが埋まれば最弱種は全部埋まるのになぁ…。
モンスター3人とエスパーギャルで行ってるけど、モンスターは
超強くなったり超弱くなったりと強さを行ったり来たりして結構必死。

色々な事に理由をつけて、ちょっと息抜きしすぎたかな…。
でも、すごく幸せな事もあった。変わってなくて本当に嬉しかった。

 

2007年2月10日(土)…くいあらためよ
歯医者に抜歯しに行った。
評判も良い先生だったらしくて、抜く時自体は全く痛くなかった。
さて…問題はこの状態をいかに悪化させずに維持するかなワケだけど。
とりあえず今日はワンスワサガの攻略本を読みふけったりして大半寝て過ごした。

ワンスワ『サガ』の2周目をクリア。
神は当然チェーンソー禁止のつもりだったんだけど、核爆弾すら使わずに済んだ。殴りまくるだけで勝てる。
最終的なステータスと進行度合いは以下の通り。今回のキャラ名はモチーフ無しなので記念に公開。
主人公モンスター(レッドブル)「コー」:最終的には60代目でフェニックスになったが、攻撃力が低すぎて戦力外
モンスター(がいこつ)「リヒター」:46代目でガネーシャに。かみ戦ではサイコブラスト係
人間男「サード」:アイテムで上げられる全ステータスカンスト。ミサイル係
モンスター(アルバトロス)「リラ」:64代目でスーパースライムに。とかす係
クリアタイム9:49・図鑑130種類/150種類
未コンプ種族:植物(1・2)・タコ(1)・芋虫(3)・鬼(1)・キマイラ(1・4)・目玉(1・2)・骸骨(3・4)
悪魔(3・4)・蛇女(4)・ゾンビ(1・4)・ゴーレム(1・4)・鳥(4)・ドラゴン(3)
図鑑完成まであと一歩だ…3周目は実質「せいりゅう→ヤングドラゴン」の為だけだし、中盤にはもう完成していたい。
図鑑を埋める為にモンスター3人でのプレイだったけど、変化が意外に激しかったり
ザコ敵次第で苦戦したりしなかったりして不思議のダンジョンみたいですごく楽しかった。
人間とエスパーが極限までステータスを上げられる分、恵まれすぎてるからかな…。
モンスターはモンスターで、コテージ代わりのエリクサーで序盤から維持費かかりまくりでビックリだったり。

追試の勉強と課題と宿題やらなきゃ…。
でも、また親から怠け者呼ばわりされてプレッシャーをかけられてる…。
痛いわ疲れるわ結果は出ないわで、踏んだり蹴ったり。

 

2007年2月9日(金)…マイナス
本当のテスト最終日。
早速ある教科が帰ってきたけど…ついに入学して以来初めて…やってしまった。
難しくて終わらせる事が出来なかった課題の問題しか出題されないという理不尽な内容だったり、
他の課題とかがあったりして勉強時間が取れなかったのも原因の一つだと言い聞かせる。
そうでもしないと…溜まったモノを吐き出さないと、もうやってられない。
どこで間違っちゃったんだろう…俺は…。

マクドでメガマックを食べたりワンスワサガで遊んだりして笑ってる場合じゃない。
追試も、別の用事も、別の課題も…どんどん詰まっていっている。
テストが終わったからってひと段落あるワケでもない。
長期休みが無駄に回数も日数もあるクセに、その節々での異常な密度は一体なんなんだよ…。
でも…それでも俺以外は越えていっているという事実も目の当たりにしている。

あまりにも俺が不出来だから…劣ってるから…そうなんだよね…。
リードしてやろうと気合を入れていたのも、もう嘘みたいに空回っている。
もうリードどころじゃない…もう着いていけないのかもしれない…。

自信を取り戻せたと思ったけど…取り戻せてない…。
結果が出ないよ…結果が欲しいよ…。
もううんざりだよ…。

 

2007年2月8日(木)…ヤバめ
実質テスト最終日。
また早起きして寝不足になりつつ、テストへの悪あがき。
その割に、意外に時間がかからない教科では退室可能時間になった途端に教室が俺だけに。

疲れた…帰り道とか昼食とかの間にワンスワサガの
図鑑集めをしたりしている内に目が痛くなってきた…。

 

2007年2月7日(水)…かんべんしてくれー
テスト2日目…資料アリで難解な問題に挑むパターンのテストだった。
その割に、自分の記憶だけでも半分くらい出来るような内容でホッとした。
勉強が全く間に合っていなかったけど、普段ちゃんとやる様にしていて助かったよ…。
明日が最後の教科か…授業でやらなかった所を自分で勉強して挑むという強烈テスト。
そろそろボロが出てもおかしくはないな…。

休憩代わりにゲームもしているけどね…。
そうでもしなきゃやってられない、そんな弱い自分がちょっと悲しい…。
『バトルガレッガ』で自己ベスト更新…ガインC決定で常時フル装備で9765310点。
連射の有無に関わらずデカくて爽快で強力なバスターソードに、
パターン次第で凄まじい攻撃力と安定性とスコア力の超魔法ボンバー。
スピードも、ガイン元々のスピードなら速いながらも不安定ではない。
プレイしていてストレスが溜まらないし、本格的にガイン使いになりそう?

あと…昼食の休憩とかトイレ休憩とかの間にまたワンスワ『サガ』をやってる。
一昨日の夜から図鑑集めの為に主人公モンスター・モンスター・モンスター・人間男で再開。
図鑑集めって大変だなー…モンスターだとこうもギリギリの綱渡りをしなければならないのか…。
かなり余裕でクリアしちゃった初クリアの時と違って、スリリングで燃えるけどね。
人間男がいるから、どうしても進めなくなるっていう事も無いし新鮮な感覚。
初のコンプリート種族は魚で、次がとかげ。今は150種中96種。
少しずつやってるけど、ようやく図鑑が埋まり始めてきた!!
世界でのエンカウントはもちろん、塔内部が重要かな。
そういえば、一昨日『サガ2』でヤマアラシでぼうえいシステムにトドメを刺せた。
つくもを混乱させたら自分で自分にヤマアラシをかけて画面上にスッ飛んでいって
そのつくもがラスト1体だったからそのまま帰ってこなくて爆笑したのをヒントにやってみたら、
あのぼうえいシステムが画面外に行ったっきり帰ってこなくて改めて大爆笑して今度こそヤメ。

 

2007年2月6日(火)…ケモナー歴割と長い
今日はテスト初日…今週いっぱいあるのに初日の前日から最悪ムード。
テストなのに作文系の書類を提出するハメになるわ、
昨日の夕飯以降にお腹を壊して勉強どころじゃなくなるわ、
当日勉強の為に3時間弱しか寝れなかったわ、
通学用の電車は無意味に混んでるわ。

テスト中はテスト中で、教室のドアが壊れかかっているのか
ギーギー轟音を立てまくってテストどころじゃなくなるわ…。
結局当日勉強の為とはいえ、睡眠時間を削ってたから何分か寝ちゃったし…。
今日の教科は、知識と経験の積み上げの問題だから元々テスト勉強程度で
どうこう出来るような内容じゃなかったっていう事と、割と出来た事は多少の救い。
出だしから呪われているとしか思えないコンボっぷりでうんざり。

うんざりといえば、昨日テレビでやっていた虎同士の…そういう事の映像が…その…もう…。
先天的に動物が好きだし、二次元の属性としてもケモノとか動物とかクリーチャーとか、
人の型をしていない人外キャラが大好きでしょうがないくらいなんだけど…。
本物の動物の事なのに、本気でドキドキしちゃってた…まさか…真性…だった…?

とっ…とにかく、テレビでそういう意味の映像をそのままモロに流さないで…よぉっ!!
人間のモノじゃなくっても、動物同士でもその行為が持っている意味と破壊力は同じなんだからぁ…。
見た目が人間と違うからって、その破壊力にあてられる人がいる可能性があるって事…分からないのかな?

 

2007年2月5日(月)…異常者
母と話していたら、論点をすり替えられて「自分は正しい」と主張されてヒステリー。
そこで兄が「はいはいお前は偉い偉い」と言ってきてまたヒステリー。

直さなきゃいけないと決めたはずなのに、全神経が逆立つ。
怒りに任せるどころか、頭が冷静に爆発する事を決定している事がハッキリ分かる。
相手をねじ伏せ、叩き潰し、黙らせ、主導権を掌握する事しか頭になくなっている。
俺はもう、是が非でも制裁を加えなければ気が済まなくなっているのかもしれない。
子供の頃から突然芽生えた邪悪な闇は、全く消えていない。

「大切な人の為に絶対消す」と固く決意した事はずなのに、
消えるどころか…ヘタな知恵を付けたせいでむしろ以前よりも濃く鋭くなっていっている。

もう病気なのかもしれない。
本当に悲しい。

…それでも、直したい。

 

2007年2月4日(日)…このとらやろう!
兄から「SaGa全曲集」を借りて、1と2を聴く。
曲も良いなぁ…ワンスワ版1の図鑑をコンプしたら、一応3もやってみようかな。
2のステータス上げは…やっぱり時間ばっかりかかっちゃうし、もういいかも。
1はまだ先日のパーティでのクリア直前のデータを残してあるし、
最強段階のモンスター25種に変身し尽くしてから2回目のプレイに入ろう。
図鑑を集める事に集中したいし…次の編成はモンスター・モンスター・モンスター・人間かな。

1のモンスターはマジ&シンプルだけど、とかげ系・カニ系・おおめだま系とかはすごく可愛い。
その系統以外も、ワンスワ版はみんな移動グラフィックがすごく可愛くてしょうがない。
2は戦闘中グラフィックの絵柄が全体的におちゃらけてて正直苦手だったかな…。
移動グラフィックが可愛いモンスターは1以上に多かった気がするけどね。
何より、メカが可愛かったし…って、グラフィックの可愛さに目が眩んでるな。

そろそろテストか…。
でも、今日はダラけちゃったっていうか…家事を言い訳にしたっていうか…。

 

2007年2月3日(土)…はにわと七支刀と
今日の起きがけに『SaGa2』でまたはにわ狩り…。
「セーブ回数を47回か74回にしてはにわを倒すと七支刀が出やすい」という
ウワサを信じて、すがれるモノにすがりつつすこしまた狩ってみた。
本日3体目・今までで20体目くらいのはにわ…開幕でいきなりメカに七支刀を振って
3500くらいのダメージを受けたけど、こちらもエスパーガールの出現即自爆で応戦して…
「しちしとうを
 てにいれた」

やったー!!七支刀だー!!!!
写真を撮ったり、貸してくれている兄に報告したりしつつ超嬉しい。
でも…本当に七支刀を使いこなして、ぼうえいシステムをも瞬殺するくらいになるには
ちょっと遠いステータスだった模様…あらかじめ格闘技で人間男の素早さを80までにはしてたけど、
素早さ80程度じゃ最大ヒット数の7ヒットはほとんど出ずにせいぜい4〜5ヒットくらいしかしない。
今の人間男は力77・素早さ80だけど、ぼうえいシステムに与えるダメージが2000にも満たない。
あと…セーブせずに試しにメカに装備させたらステータスが変わらなかった。売値を聞いても1ケロ。
単発ではエクスカリバーと同じ攻撃力があるそうだけど、力と素早さを99にしたら…どうなるかな?
所持金カンストはもうすぐそこだけど、人間男のステータスアップは少しずつやっていこうかな。
素早さが5くらいだったのが、パンチとかを使いまくってたら2・3戦闘につき1ずつ上がっていったし。

久しぶりになっちゃったけど…すごく嬉しい気持ちになれた。

 

2007年2月2日(金)…701
授業中に、なんか凄く良さそうなキャラを考えてみた。
ラクガキに夢中になりつつ授業を受ける態度を元に戻しつつ。
テスト直前でかつ課題が残っていてかつ…そんな感じでずっとイラついてたけど、
友人からおごってもらったカフェオレがおいしかったりして嬉しかったなぁ。
寒い中、アイスカフェオレを飲んだ友人達の勇姿に乾杯。

課題はまたひとつ決着がついたんだけど…「ヒントばかり見たらダメ」っていう
俺の悪いクセを友人達と先生方にみっちりたしなめられた。
そりゃそうだよなぁ…効率が悪すぎるのは俺の悪いクセだ…。
直さなきゃ。

 

2007年2月1日(木)…正に自爆
『SaGa2』は未だにはにわ狩り…。
出現即自爆ではにわを確実に倒せるとはいえ、
隠しキャラだからエンカウント確率がメチャクチャ低くて出会わない。
もう10回くらい倒したけど、七支刀は未だ出現せず。
素早さが低いとせっかく七支刀を取っても当たらないから、素早さも上げないと。

今日の居残りで、1ヶ月くらい詰まっていた鬼門の課題が終わった…。
鬼門を抜けただけで、テストが近いのに他の課題が割と残っていて辛い…。
あと…今日は久々に弁当を忘れるというマヌケな事をやらかしたり。
『カラス』で道中でのタコミスが目立ってしまったり。
カラスは4面中ボスの弾吐き弾で必ずミスるなぁ…端とかに避難すれば当たらない?

あっという間に時が過ぎていく…。
俺はゲームを使って、体感時間を短くしたいだけなのかもしれない…。
「待ち遠しい」って思えば思うほど辛く感じるから…麻酔の様に使っているだけなのかもしれない…。


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