村上超魔王の日記・2008年1月分
2008年1月31日(木)…ちっちゃいおてて
『ライデンファイターズ2』のミクラスの顔アップが可愛い。
自機になってぱたぱた飛んでる姿も寝てる姿も可愛いんだけど、
なんていうか顔アップの時のあの手つきがもうもう。
っていうか、戦闘機とかが色々な兵器と戦うゲームなのに
怪獣が火を吐きながら兵器を壊しまくるって完全に怪獣映画だよね。
まぁ、『雷電V』の自機の正体がフェアリーだったりするし…ファンタジー容認かな?
放課後に友人達と珍しく格ゲーで遊びまくってたなぁ。
結局『ジャッキーチェン2』は棒使いのヤンが最強か…近付けない。
格ゲーマーが多かったりとか、格ゲーが流行ったりする理由が分かったかも。
2008年1月30日(水)…曲がっていてよ
学校での写真撮影で、カメラマンが見た目で判断して各生徒にポーズを注文してた。
アレなポーズやらおちゃらけたポーズやら、傍目から見てて「ノリノリだなー」とか思ってたら
皆カメラマンに言われて嫌々ポーズを取ってたとはさすがに予想しなかった!!
俺は「知的なお姉様」なポーズを何パターンも要求されまくり。セクシー?
知力は微妙なんだけどなぁ…そう見てもらえるのは若干ありがた迷惑。
…いや…そういうイメージがあるような見た目してるのか…うーん…。
そろそろケリをつけなきゃいけないのはテストだけだ。
2年間か…色々あったんだなぁ。
2008年1月29日(火)…星厳呉
2年間ずっと痛い目を見てきた教科がようやく終わった…。
最後の最後もなかなかのノーヒントでなかなかの難所でした。
結局2年間こんなのばっかりか…慣れたつもりだったけど。
名残り惜しいようでせいせいしたような、矛盾した感じが最近続くなぁ。
『ライデンファイターズ2』をジャッジスピアでプレイして最終面で全滅。
弱点は速すぎる事じゃなくて、パワーアップ方式が違うからミスると復活が大変な事か…。
あと、性能評価で連射力が高かったチェイサー2000を使ってみたら弱すぎて唖然。
近年の形式の2D縦シューであそこまで使えない自機が許されるのか!?
2008年1月28日(月)…ゴゴゴゴゴゴゴゴ
卒論提出出来た…。
最初はどうなるかと思ってたけど、結局は無難な出来になったなぁ。
大幅な修正を重ねて、細かい修正をメチャクチャして。
次はテストだ!ひどい点出さなきゃ卒業出来る!
今日は帰りに『ライデンファイターズ2』をプレイ。
ヘルダイバーでようやくノーコンクリア出来たよ…よし。
一応スコアは30854820点。6ボスまでノーミス。
6面道中は画面端での事前の弾封じがキモだった。
2008年1月27日(日)…ドドドドドドドド
宿題が終わった…あぁ疲れた。
休憩代わりに久々に『怒首領蜂』をC−Lでボム無しでプレイしたら
ノーミスノーボムで4面中盤まで来たのにあっけなく全滅したり。
切り返しと敵の固さが問題だな…楽しいけどなかなか難しい。
あと、『ペンゴ』でようやく1周16面クリア出来た!
やっぱり難度は変わらなかったなぁ。2周目10面で全滅。12万点ほど。
スノービーが最速になる13〜16面の区間を確実にノーミスでクリア出来れば、
珍しく高望みした655350点達成が可能という答えに直結する!!
達成出来たら図解付きの攻略記事でも書きたいなぁ。
今の俺の頭だから出来るのかもしれない。
歳をとるのも、少しなら悪くない。
2008年1月26日(土)…SBC
色々なFPSについて調べてたけど、面白そうだなぁ。
3Dのゲームは基本的に苦手なんだけど、それでも面白そう。
あとは宿題をやってた。
あと少しだ…あと少しでまた決着がつく…。
でも、今度は卒業前のテストとかもあるしなぁ…。
ひと段落付くのはいつになるんだろう。
2008年1月25日(金)…むっちっち
今日は体育祭の振り替え休日。
遅く起きちゃったなぁ…とりあえず一日中宿題やってた。
2008年1月24日(木)…俊足ラクス俊足メイド
今の学校で2度目の体育祭。
ほぼ服装自由だったせいもあるけど、なぜかコスプレ祭りと化してたなぁ。
コスプレしてる人に限ってやたら運動能力が高かったのには一同爆笑。
とりあえず俺が出た種目で、俺が地味ながら一人勝ち出来て良かった。
終わった後に友人達とゲーセンで少し遊んでから帰った。
『デススマイルズ』を友人と2人同時プレイして2人生存クリア出来た。
友人のローザに対して、俺は画面内表示弾数の折半対策でキャスパー。
やっぱり2人プレイではレーザー使いのキャスパーは強くなるな!!
でも終盤のボスは基本的にボム押しだったけどね。
少し休んで、また用事を終わらせよう。
今日は楽しかったけど、一日中遊んでたんだから休まなきゃね。
2008年1月23日(水)…スノーブラザーズ
宿題に課題にテストと、急激に忙しくなってきた。
しかも面白いくらい何もかも調子が悪くてイラっとくる。
珍しく雪まで降るし…すさまじく寒くってこれもまたイラっとくる。
そして持って行った傘を盗まれる。
ゲームもうまくいかない。
疲れた…しばらく休みたい…。
でも明日は体育祭だなぁ…励みになるか?
2008年1月22日(火)…主役は銭形
卒業直前になって急に不調になってきたなぁ…。
俺と同じになってないといいなぁ…と、人の心配もしてみる。
『ライデンファイターズ2』で、ようやく快適な機体を見つけた。
ヘルダイバーが強い!とにかくメインショットが単体で信頼出来る攻撃力と連射力と範囲!
その代わり、サブショットも溜め撃ちも連射力が無いし、ボムも1発少ないんだけどね。
スレイブは初期の豪鬼にあたるズル機体だし、使わずに済んで良かったよ。
結論。メインショットは文字通りメインだから超大事。サブはおまけ。
「メインショットが強い」っていう当たり前な事…大事だったんだね。
2008年1月21日(月)…佐原ー!!
『ライデンファイターズ2』はやっぱり難しいな…。
スレイブ以外の機体を使ってみたらやっぱり攻撃力不足すぎてどうにもならない。
せっかく面白いのにもったいないなぁ…。
最近珍しく、兄がゲームを始めた。
PS2の『ゴッドオブウォー』なんだけど、『デビルメイクライ』ばりのパターンゲーくさいなぁ。
「パターンゲーが嫌い」と豪語してるけど、どこまで頑張るのか楽しみでもある。
素直にキャーキャー言って楽しんでるなんて、昔から変わってないなぁ。
でも俺と違って、時間を忘れて遊ぶ奴だからなぁ…ほどほどに。
2008年1月20日(日)…ACタイプ
卒論にかかりっきりで、なんだか頭がいっぱいいっぱい。
家事とかおつかいとかも完全に上の空だ。怒られそう。
集中力が無いのに一点集中しても、ロクな事無い…。
2008年1月19日(土)…詰まって詰まって
卒論がやっと終わりそうだ…。
休憩したり思いつかなかったり、ゲームの動画を観てたり色々やってたけど。
基本情報に続いて、またひとつ肩の荷が降ろせそうだ。
2008年1月18日(金)…1日5ペンゴ
やっぱり最近注意力と集中力が無いなぁ…。
色々うまくいかなかったり、やる気がなかなか出ないのもそのせいかな…。
気がかりな事があるとどうにも不安だし、なかなか難しいな…。
『ペンゴ』はブロックか壁揺らしの命中が確定しない場面に出くわすとタコミスしがち。
予測射撃が意外に当たる事には気付いたけど、今度は上下左右に振ってくる固体が難しい。
ダイヤモンドブロックは盾にするモノじゃなくて、敵のルートを制限するモノなのか…。
あと、盾にするなら卵が入ったアイスブロックだね…すぐ壊さないで、スノービー避けにする。
10面以降くらいは、あっという間に面がガラ空きにされてすげぇ怖いな…素早く倒さなきゃ。
あとは、ダイヤモンドブロックを2つ以上壁際から1マス浮かせた状態で並べて、
土嚢状態になった中に隠れて壁揺らしを連発してると実質的に無敵?
2008年1月17日(木)…ksンd理
今日はゲーセンに寄らずに、友人達とおやつを食べて帰宅。
たまにはゲーセンじゃなくておやつにお金を使うのも悪くない。
春雨ヌードルの類はおいしかったんだなぁ。
最近ちょこちょこやってる『ペンゴ』だけど、
あと一歩で1周クリアだったのに16面で全滅。
13面までノーミスだったのになぁ…無限ループまであと少し。
終盤戦になるほど壁揺らしが強力に…不用意に壁沿いのブロックを壊す敵が狙い目だ!
あとは確実に当て身投げで倒せる時と、卵やブロックからの出現即撃破が出来る時がすげぇ重要。
終盤になって敵がペンゴより速くなりだすと、ペンゴをまっすぐ追う固体をどうするかが問題になるな…。
まっすぐ追う固体も、近くにアイスブロックがあるとそっちに寄る時があるし…。
ダイヤモンドブロックを盾にして戦う戦法も、遅い相手ならかなり有効だけど
相手が速いわ賢いわの終盤じゃ逆に危なくなってくるからなぁ…。
1面の最短クリアタイムは9秒か。目指せ655350点。
2008年1月16日(水)…槍墜つ
超不調でやってられない…。
授業が特に顕著だけど、ゲームもそれ以外も。
基本情報と引越しと…色々あって使い果たした気力が戻ってこないみたい。
不真面目なつもりはないけど、疲れるわうまくいかないわでどうにもなぁ…。
厄介な課題が俺を含むクラス全体を苦しめすぎてるのも面倒なんだよなぁ…。
あと数回の授業の間に課題を終わらせなきゃいけないはずなのに、
ノーヒントで放り出されすぎてて何していいのか相変わらず分からない上に
ハッキリ言ってクラス全員が4割も進んでいない。でも他のクラスはもう完了。
投げ出したいって程じゃないけど、さすがにうんざりはする。
こんなんでこの先やっていけるのかなぁ…?
『ライデンファイターズ2』で通常機体を試したけどボロボロでどうにも。
明らかに強い部類のはずのフライングレイとジャッジスピアなのにそれでも弱すぎ。
攻撃力が足りなかったり連射力が足りなかったり攻撃範囲が狭かったり…。
俺の実力不足やらパターン記憶不足やら云々以前に、スレイブ以外は
操作してるだけでストレスが溜まっていくくらい欠点がデカいのがなぁ。
やっぱりこのテのゲームって、爽快感も安心感も大事なんだね。
2008年1月15日(火)…ウォリアー砲
久々に割と大勢の友人達とゲーセンで遊べた。
格ゲーマーの友人が『ジャッキーチェン2』を初プレイでクリアしてややビックリ。
『ガントレット』を3人同時プレイして、ウォリアーを押して「ウォリアー砲」とか言って遊んでたり。
あと、『ライデンファイターズ2』でようやくレッドアイを倒せたよ…フライングレイのスレイブだけど。
どうでもいい所で1ミスした時は泣きそうだったけど、レッドアイはほとんどノーミスで撃破。
点は低めだけど36976520点。次はスレイブじゃない通常機体で遊ぼうかな。
なるべく溜め撃ちが強くて、遅すぎない機体がいい。
2008年1月14日(月)…マジKYだよ
成人式に行ってまいりました。
俺が行ってきた会場のノリとプログラムが不思議すぎます…。
引越し前の地元に大急ぎで戻ったら、小中での友人やら顔見知りやらとたくさん会えた。
いやー…荒木比呂彦率意外に高かったな!原型留めてないのは意外にいなかった。
結局は想像の範疇だったけどそんなには想像出来なかった不思議なメンツで
一日中あっちゃこっちゃで遊びつくしてたなぁ…コレが成人の遊びってヤツ?
中華料理屋で昼食、カラオケが全滅しててそのまま友人宅に行って、
そのあと焼鳥屋で飲んで、ゲーセン前で久しぶりに色々話して。
こんなにハシゴするなんて俺内世界記録大幅更新だ…。
デジカメ持ってたのに写真撮り忘れちゃったよ。
まぁいいか…どうせ何かしらの機会でまた会えるでしょ。
ほとんどはそういう奴らなんだもんなぁ。
また色々な話が出来るといいなぁ。
小中とかは若干アレだけど、会っていない空白の期間の話とかってすごく面白い。
2008年1月13日(日)…ペペンがペント
今日も早く起きられなかった…あぁ。
宿題やったり、明日の成人式の準備をしてたり。
成人式ねぇ…どうなるんだろ。
あとは可愛いから『ペンゴ』に手を出してみたけど、何回もプレイしてもあまりうまくいかなかったり。
もうペンゴが本当に可愛いんだけど、高次面のスノービーのアルゴリズムが巧妙すぎて泣きそう。
とっても可愛いペンゴ達の寸劇が16面1周で全部見られるけど、まだまだ10面くらいが限界だ…。
進むためにはもっとスノービーの挙動を熟知して、もっと高度な戦略と戦術を組めなきゃいけない。
『パックマン』とかに代表されるような「敵のアルゴリズムと戦うゲーム」は苦手なんだけどね…。
珍しく苦手科目でも頑張ってみたいとは思ったんだよなぁ…たまにはこういう時もある。
でも、しばらくやって1周も出来なかったらもうやめようかなぁ…。
ループ直前の655350点止め達成が夢のままになるかも。
全然関係無いけど…そういえば、以前に兄が愚痴ってたなぁ。
「才能って、そのありがたみを感じない奴にあるんだよなぁ」って。
本当にそうだよなぁ…才能って、基本的に無駄使いされる。
必要に思う人には無いか足りなくて、苦戦するハメになる。
自分の道と自分の才能が一致する人間って羨ましいよ…。
まぁ、「才能」って言葉はすごく嫌いな言葉なんだけど、意味は分かる。
分かるから辛い。
分かるから力づくで覆してやりたい。
分かるから諦めようと思うけど、諦めきれない。
難しい。
2008年1月12日(土)…イチダントアール
なかなかうまくいかないなぁ…。
早起き出来なかったり宿題に相変わらず苦戦してたり。
宿題がなかなか終わらない…気が遠くなりそうだ…。
2008年1月11日(金)…無限ループゲー
ウォー!
バカか俺は!?
宿題で凄まじいミスをしてて若干泣きそう。
しっかりメモとってたのになんでミスるかなー…。
今日も友人達とゲーセンをハシゴしてた。
面白かったけど、やっぱりほどほどにしないとなぁ。
ファミコン版『テグザー』とかの曲が頭から離れなくて困る。
あと、超無機質なのに敵がなんか可愛かったり。
ゲームオーバーになったときのテグザーの残骸がスゴかったり。
俺ってやっぱり無機質なデザインが好きなのかも…。
2008年1月10日(木)…たのしい専門生
冬休み明け初日。
あまりの出来なさ加減にうんざりしつつ…。
ここまで出来ないと清々しいなぁ…っていうかピンチ。なんてこったい。
今日は久々に友人達と会ったワケだけど、
珍しく友人達に連れられて学校付近のゲーセンをハシゴしてた。
俺は『ライデンファイターズ2』がやや不調だったけど、
友人のプレイを見ていて楽しかったなぁ。
…また頑張らなきゃね。卒業までもうちょっと。
2008年1月9日(水)…リムー
冬休み最終日。
ずっと宿題の卒論やってました…ぬぅ。
やっぱり、なんで今までサボってたかなーって感じ。
ナイスなアイディアが時々浮かんだりしてたけど、そうも言ってられない。
明日からまた学校かぁ。
卒研の終わらなさが泣けるけど、
また学校の近くで遊んだり友人と会えたりも出来る。
また学校に行こう。もう少しで学生生活も終わりだけれど。
2008年1月8日(火)…ガラクタン
キーボードってパーツ注文出来ないモノなんだ…。
まさかあそこまでメーカーに頑なに断り続けられるなんてなぁ。
パンタグラフだけの在庫っていうシステムがそもそもメーカーには無いのか?
もう少しくらいユーザーのニーズに応えてくれてもバチは当たらないと思うんだけど。
ちょっとパンタグラフを取り替えたいだけなのに1万円近く払ってキーボードごと代えられるかよ?
さぁ冬休みももう今日と明日しかねぇ!!
うわー宿題がうわー!!卒論がうわー!!
致命的に進んでないワケじゃないんだけどピンチ。
宿題に追われて慌てるなんて久々だな…はは…。
なんで今までサボってたかなー…なんかマヌケだ。
マヌケすぎる。
2008年1月7日(月)…最悪に最悪なんですけど
昨日ウチに帰ってから今日の夕方まで、パソ関係で大騒動だったよ…。
ウチの家族共用パソが突然ネットが繋がらなくなって、原因究明に苦労。
DNSの設定が勝手に書き換えられてたか…「いるだけで有害」な実用ソフトのせい。
サポートセンターの人って大変なんだねぇ。こんな話ばっかりで。
それと、ノーパソのパンタグラフだけ買えるのかな?
あぁ面倒…そんなのばっかり。
2008年1月6日(日)…初2連
やっと、望んでいた幸せが戻ってきたんだなぁ…。
迷ってばっかりだったせいでしばらくどこかに行ってしまっていたけれど。
これからも迷ったりつまづいたりしちゃう時があるかもしれないけど…。
やっぱり幸せでいいなぁ…これからも幸せでいられる。
2008年1月5日(土)…クレジット忘れ
やや早起きして色々ゲームの動画を観てた。
あとは何かな…定期の更新をするついでにゲーセンに行ったくらい?
他には特に何も無いなぁ…宿題の続きくらい?
2008年1月4日(金)…もういくつ寝るとお正月
ようやく宿題に着手。
休んで、遊んで、風邪引いて…そんなのばっかりだったからなぁ。
長い休みっていうのはやっぱり苦手だ…。
それに、たかが風邪でここまでダレた生活が送れるのか…。
風邪なんか本当に久しぶりだったからなぁ…色々気をつけなきゃ。
2008年1月3日(木)…叩いてカブって
今更だけど、この日記のタイトルが時々カブってる気がする。
特定のテーマの日に、ソレに合わせてパロってるとなんだかなぁ。
まぁいいか…しょうがない。
今日は特筆すべき事無し。
ゲームはこれだけやってて今更だけど、
同じジャンルの中での得手不得手がデカくて困ってきた。
やりたいゲームとやりやすいゲームに絞って遊ばなきゃね。
…卒論も卒研も怖いなぁ。
学校に復帰するのが不安すぎる。
2008年1月2日(水)…時間ダ
ここ数日、喉とかのせいでほとんど眠れなかったけど
今日はなんとか長く眠れたし、そろそろ治りそうだし、良かった。
体調が悪くなるなんて本当に久しぶりの事だったしなぁ。
今日は昨日に代わって初詣に行ったり、
引越し後の近所のゲーセンを初めて覗いてみたり。
最近では珍しい、ビデオ中心で幅広く置いてある優良店だったよ!
とりあえず今年のクリア初めは『エイリアンVSプレデター』のハンター。
エブリ設定だったから楽勝…でも3ミスくらいしてたからちょっと悔しい。
…そろそろ卒論やらなきゃ。
遊んでたり体調悪かったりしてて忙しかったからなぁ。
2008年1月1日(火)…ダレイオス
新年アケメネス朝ペルシャ。
…そんなネタを最初に考えた人はなかなかレベルが高い。
それはどうでもいいけど今日から2008年。
年越しチャットではブラウザがクソだったおかげで多大なご迷惑をかけたり。
それと、最近ひいちゃった風邪で喉がすごく痛くて寝られずしかも早く起きてしまったり。
目も喉も鼻も痛いし、定期が切れてて遊びに行けないし、なんていうかのっけから最悪。
初詣に行こうとしたらやたら混んでたから日中の初詣は諦めた。
今の近所ですらあんなに並んでるんじゃどうにもならないって…。
結局は近所を見て回って終わってしまった。
…年始早々、色々うまくいかないなぁ。
去年の元日も似たような事を言っていたような気がする。